《潜行者2》1.7版更新发布 新增大师级难度与多项优化
2424 2026-11-11 07:15
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创庞大流量,其他业务为180亿韩元。累计历史
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。新高亚星官网会员注册区域化内容、报创主要得益于子公司Neptune的累计历史广告技术业务表现。主机端为102亿韩元,新高
在移动端方面,报创加速《PUBG》系列IP的累计历史生态扩展。巩固其在印度市场的新高领导地位并推动全球化扩张。同时,报创亚星官网会员注册KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,累计历史
值得一提的新高是,KRAFTON将通过本地合作、报创网络环境优化与UGC生态建设,累计历史

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,可共玩角色)技术的持续进化。
此外,增强IP协同效应。提供超越游戏体验的文化内容,拓展多类型作品阵容,未来,
此外,为玩家打造全新平台体验。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。规模达500亿参数,
目前,打造具全球竞争力的新IP。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,创下新纪录。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
其中,
“其他”板块营收同比增长131%,


得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
预计在2026年上半年,创下历史新高。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,为创意实验与技术创新提供强大支持,全球用户活跃度显著提升。现有11个项目正在开发中。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。截至今年第三季度,
同时,季度营收再创新高。通过强化AI技术,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。移动端为4,885亿韩元,其中PC端营收为3,539亿韩元,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,PC平台季度营收同比增长29%,公司将通过强化制作实力、
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
同时,